声音是地球的独有的,我们可以静音我们的眼睛,但我们不静音我们的耳朵
导师
我职业生涯中最幸运的事情之一就是认识了 Paul. P. Soucek 和 John Morris。他们是好莱坞的传奇声音设计师,他们是真正值得被称为 - 老师 的艺术家,他们帮助我取得了对声音设计的信心,并且让我的梦想成真!
导师简介
中国的朋友你们好! 我是约翰莫里斯.
我很幸运在 20 世纪 80 年代的旧金山 (San Francisco) 开始了 自己的职业生涯。我曾在弗朗西斯·科波拉(Francis Coppola) 的 Zoetrope Studios 和乔治·卢卡斯(George Lucas)的公司卢卡 斯影业(Lucasfilm)工作。除了这些导演以外,我还有幸与不同 的导演合作有趣的作品, 例如, 菲力普· 考夫曼 (Philip Kaufman) 的 < 太空先锋 (The Right Stuff) >,米洛斯· 弗曼 (Milos Forman) 的 < 莫扎特 (Amadeus) >,大卫· 林奇 (David Lynch) 的 < 蓝丝 绒 (Blue Velvet) > 和皮特· 威尔 (Peter Weir) 的 < 蚊子海岸 (Mosquito Coast) >。除了与我合作的导演外, 我还很幸运地与声音 设计师本· 贝尔特(Ben Burtt)、艾伦· 斯普莱特(Alan Splet) 和沃 尔特· 默奇 (Walter Murch) 一起工作。我从每个人那里学到了很 多关于艺术和技术的知识。
我于 1986 年移居洛杉矶,并继续有幸与多位有天赋的导演合 作, 其中包括了, 布莱恩·德帕尔玛(Brian DePalma)的 <危情羔 羊(Raising Cain)>,卢克·贝松(Luc Besson)的 <这个杀手不太 冷 (Leon The Professional)>,布莱恩·辛格 (Bryan Singer) 的 < X 战警(X-Men) >,史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的 < 猫 鼠游戏(Catch me if you can) >,托尼·斯科特 (Tony Scott) 的 <多 米诺(Domino) > ,朴赞郁(Park Chan-Wook) 的 <斯托克(Stoker) > ”和李安(Ang Lee)的 < 少年派的奇幻漂流(Life of Pi) >, 等等.
我目前的目标是依靠我在后期声音制作方面 40 多年的经验, 开始指导年轻的声音编辑和设计师在当下好莱坞不断发展的专业 工作流程。我计划组织一个在影视音频后期制作有着丰富经验的 团队, 其中包括了声音编辑(sound editor),拟音艺术家(foley artist) 和混录师(re-recording mixer)等不同成员组成的团队. 在真实的工 作环境中向年轻的同行们展示影视音频后期制作的流程和技巧并 且达到世界级的工作交付水平.
John's IMDb: https://www.imdb.com/name/nm0606660/
Interview with John - 点击观看
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我目前在为Matt和Mark工作, 我们为世界级主题公园制作声音设计。Earsup Sound Design 的项目包括华纳兄弟世界,日本环球影城,M&MS, 等. 如果您的互动媒体项目有有趣的想法,但您需要高质量的声音体验,那么请联系我, 让我来帮你完善你的魔法!
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